【正直な感想】広告でおなじみの『魔剣伝説』って実際どうなの?遊んでみた

こんにちは!
あこです♪
今回は、YouTube広告でおなじみのスマホMMORPG『魔剣伝説』を実際にプレイしてみたので、正直な感想をお伝えします!
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そもそもなんでこの記事を書いたの?
まこと
あここの前、友達のまことくんから「最近、面白いゲームある?」って聞かれたんですよ。
で、真っ先に頭に浮かんだのが「魔剣伝説」でした。
それにしても最近のスマホゲームって、広告は派手なのに中身はイマイチ…ってこと多くないですか?
期待してダウンロードしたのに「結局ポチポチするだけじゃん」ってなるやつ。
私も何回もやらかしてます(笑)。
なので魔剣伝説も「どうせ広告だけのゲームでしょ」って思ってたんですが、実際にやってみたら意外とクセになるというか、気づいたら毎日起動してるんですよね♪
ただ正直「ここはちょっとなぁ…」って部分もしっかりあるので、良いところも残念なところも、友達に話すつもりでゆるっと書いていきます!
ダウンロードするか迷ってる人の参考になればうれしいです♪
魔剣伝説はどんなゲーム?

「魔剣伝説」は2020年配信のスマホMMORPGで、全世界1億ダウンロード突破のヒット作。
運営は放置系ゲームを多く出している会社で、このジャンルに必要な要素はだいたい詰まってます。
最大の特徴は「放置してるだけで強くなる」こと。
戦闘は全部フルオートで、キャラが勝手に動いて勝手に敵を倒してくれます。
アプリを閉じてる間も経験値が貯まるので、極端な話、寝てる間にもレベルが上がります。
意味わかんないですよね(笑)。
まこと
あこあと、MMORPGなのに縦画面で片手プレイできるのも珍しいポイント。
電車の中とか待ち時間に遊ぶのにめちゃくちゃ向いてます♪
レベルがガンガン上がって、とにかく爽快!
このゲーム、レベルの上がり方がおかしいです(褒めてます)。
始めて10分でレベル50、30分でレベル100! 普通のMMORPGなら何週間もかかるところが30分ですよ。
最初は「えっ、もう?」って声が出ました(笑)。
ダメージの数字もどんどんインフレして、最初は100だったのが気づけば何万、何十万。
いわゆる「俺TUEEE」が手軽に味わえるので、コツコツしたレベル上げが苦手な人ほどハマると思います♪
あこ放置でOKだから、忙しい人でも続けられる
社会人になってからゲームに時間を使えなくなった人、多いと思うんですよ。
私もまさにそれなんですが、魔剣伝説は基本ほったらかしでいいので、続けるハードルが激低です!
やることは、ログインして報酬を受け取って、装備やスキルを強化して、また放置。
これだけ。
1日5分しか触れない日でもちゃんと強くなってるのは、放置ゲーならではのありがたさですね♪
まこと
あこボス戦などのコンテンツは意外と盛りだくさん

放置ゲーって単調になりがちですが、魔剣伝説はコンテンツの数がやたら多いです。
経験値をくれるボス、装備を落とす世界ボス、闘技場(PvP)、ギルドにあたる「同盟」、なんと結婚システムまであります!
レベルが上がるごとに新しいコンテンツがどんどん解放されるので、「次は何が出てくるんだろ」って感じで意外と飽きにくい作りです♪
ゲームの進め方
進め方は超シンプルで、画面左下に出てくる「任務」をタップしていくだけ。
あとはキャラが勝手に移動して、勝手に戦ってくれます。
序盤の流れはだいたいこんな感じです。
①剣士か魔術師を選んでゲーム開始
②左下の任務をひたすらタップしてレベル上げ
③ボスに挑戦して装備をゲット
④勝てなくなったら放置して、強くなってから戻ってくる
ボス戦は負けてもペナルティなしでその場復活できるので、とりあえず挑んでみればOK。
「経験値ボスがキツいから、先に装備ボスを倒して強化しよう」みたいな回し方ができると効率いいです。
レベル100になると同盟(ギルド)に入れるので、報酬的にも入っておいて損はないですよ。
みんなでボスに挑めるようになると、楽しさも一気に増します♪
残念だと感じた点
まこと
あこまず、職業が剣士(男)と魔術師(女)の2つだけで、しかも性別が職業で固定。
キャラメイクにこだわりたい人には、かなり物足りないと思う…。
あと、ストーリーがほぼ無い! なんで戦ってるのか、最後までよくわかりません(笑)。
世界観に浸りたいタイプの人には向かないかな。
それと一番気になったのがUI。
画面が文字とアイコンでごちゃごちゃしてて、最初は何がどこにあるのか全然わかりません。
他のプレイヤーの「○○さんが□□を獲得しました」って通知が画面の真ん中に出続けるのも、正直けっこう邪魔でした…。
ユーザーレビュー
ストアの評価も見てみました。
App Storeで星3.7、Google Playだと星2.7と、わりと賛否両論な感じです。
良い口コミで多かったのは「無課金でもけっこう強くなれる」「スキマ時間に遊べて手軽」「サクサク強くなれて爽快」あたり。
だいたい私の感想と同じですね♪
逆に悪い口コミは「広告と実際のゲーム内容が違う」「課金してる人が圧倒的に有利」「説明が少なすぎる」という声が目立ちました。
特に広告の件はみんなにツッコまれてて、あの広告のゲーム性を期待して始めると「あれ?」ってなるかもしれません(笑)。
まとめ
というわけで魔剣伝説、まとめるとこんな感じです。
・放置で強くなれるから、とにかく手軽!
・レベルとダメージのインフレが爽快♪
・ただしストーリー性とキャラメイクは期待しない
・広告のイメージは一回忘れる(ここ重要)
「じっくりやり込む本格RPG」を探してる人には、正直おすすめしません。
でも「忙しいけど何かゲームはしたい」「強くなる快感だけ手軽に味わいたい」って人にはかなりアリです!
あこここまで読んでくれてありがとうございました。
また面白いゲームを見つけたら紹介しますね!
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